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Sony elenca i pezzi da novanta del suo PSN.
Sony torna a farci ricordare che in questa generazione, non si combatte solo con supporti e giochi classici, ma anche attraverso i digital delivery networks, parlando del suo blasonato playstation network, la famigerata multinazionale ci ha propinato una vera e propria top chart di quelli che sono i titoli più richiesti/scaricati dai suoi servers. Stando [...]
28 gennaio 2009
Sony torna a farci ricordare che in questa generazione, non si combatte solo con supporti e giochi classici, ma anche attraverso i digital delivery networks, parlando del suo blasonato playstation network, la famigerata multinazionale ci ha propinato una vera e propria top chart di quelli che sono i titoli più richiesti/scaricati dai suoi servers.

Stando alle dichiarazioni tra i download di punta troviamo il variety map pack del pluridecorato sparatutto Callo of Duty 4 e il gioco Pain, per quanto riguarda nello specifico la settimana scorsa, la top-3 stilata da sony coinvolge Super Street Fighter II: Turbo HD remix, mortal kombat II e suikoden, inoltre vince il premio di demo più scaricata quella di Star Wars: the force unleashed!
Per quanto riguarda la sua punta di diamante rispondente al nome di Little Big Planet, i costumi aggiuntivi più scaricati sono stati quelli dedicati a Metal Gear, mentre per quanto riguarda l’universo digitale di Home, gli oggetti più scaricati sono stati la maglietta “Resident Evil Degeneration G-Virus”, la casa per le vacanze e una felpa con cappuccio.
Passando dai giochi ai contenuti multimediali, SCE ci fa sapere che i film e gli show più scaricati sono stati “il cavaliere oscuro” e “i griffin”.
Per concludere la carrellata con una serie di sani dati numerici (che in questi annunci danno sempre un po di spettacolo) il CEO di SCE Kaz Hirai san ci fa sapere che il PSN conta all’attivo circa 17 milioni di accounts per un totale di 330 milioni di singoli contenuti scaricati sino ad oggi.
Il progetto Home (peraltro da alcuni dichiarato come la beffa di sony) ha fatturato circa un miliione di dollari di contenuti virtuali, vedendo circa 3.3 milioni di downloads.













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